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糖画99

文章导读

操作符分类及用法


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mizuki 2025年12月16日 113

引言

1.算术操作符

  • 加法(+)和减法(-)

最简单的两个,不必多说了

  • 除法(/)

要注意的是结果除法的结果是否会出现小数

1.‘/’两端的数字为整数

此时结果也为整数

2.‘/’两端的数字中至少存在一个小数

此时结果也为小数

因此我们在想在结果中得到小数时,可以在计算前乘(*)上一个1.0

  • 除余(%)

得到一个数除以一个数的余数

  • += 和 -= 和 %= 和 /=

意思为原本的数与后一个数进行计算,并且把结果赋值给自己

2.单目操作符

这一块主要是要弄清类似’a++’与‘- -a’的区别

  • a++ 和 a- – 和 ++a 和- -a

a++ 和 ++a 都可以看作 a = a + 1, 但是顺序存在区别,a++是先使用a原本的值再给a加上1,而++a则是先给a加上1再使用a的值

关系操作符

  • 等于(==)

注意要打两个‘=’,如果只打一个等号则是赋值,无法作为进行判断的标注

  • 不等于(!=)
  • 大于(>)
  • 大于等于(>=)
  • 小于(<)
  • 小于等于(<=)

注意:

1.关系操作符如果判断为真会返回1为假则会返回0

2.注意关系操作符不要连用

3.三目操作符

(条件判断式)?(a):(b)

如果条件判断为真则返回a,判断为假则返回b

4.逻辑操作符

  • 并且(&&)

用于将两个条件判断式连起来,两个条件判断式同时成立时才会返回1,只要一个不成立则返回2

  • 或者(||)

用于将两个条件判断式连起来,两个条件判断式只要其中一个成立时就会返回1,都不成立则返回2

  • 逻辑非(!)

将一个表达式从真变为假,因为比较抽象难以理解,这里将给一个例子:

5.位操作符

在了解位操作符之前,我们需要知道在数是正数时,数字的原码和反码是相同的,但是在数是负数时,计算时则要使用负数的补码进行计算(补码 = 原码取反+1

  • 按位与(&)

两个数对应的二进制上,两个同时为1为1,否则都为0

  • 按位或(|)

两个数对应的二进制上,只要有1就为1,两个同时为0才为0

  • 位异或(^)

两个数对应的二进制上,相同为0相异为1

  • 按位取反(~)

直接将1转化为00转化为1

  • 位操作符的应用

6.移动操作符

  • 左移(<<)

将此数字的二进制往左移动一位,左边抛弃,右边补0(会改变符号位)

  • 右移(>>)

1.逻辑右移(一般不会使用)

左边补0,右边抛弃

7.指针与地址运算符

  • 取地址(&)

取一个数或者变量的地址,通常用于传地址给函数修改实参,或者在scanf中使用

  • 解引用(*)

通常用来解引用一个地址,详细的用法将在关于指针的文章中讲解

8.操作符的优先级顺序

总结

操作符的用法可谓是写代码的基础,希望大家能够熟练掌握!(^-^)



评论(5)

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评论头像
来了 2025年12月16日
好看?
评论头像
mizuki 博主 2025年12月16日
???
评论头像
吾暂居世间 2025年12月16日
快更快更
评论头像
mizuki 博主 2025年12月16日
难绷?
评论头像
循环与判断 - 小园得志 2025年12月19日
[…] 因为在之前的博客文章《操作符分类及用法》已经详细讲解了,这里不在赘述,感兴趣可以点击标题了解 […]

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